실패 1
2024. 1. 29. 02:05ㆍ벚꽃 내리는 시대에 결투를/벚꽃 결투) 1인용 TRPG
당신은 발견당하고 말았다.
그리고 도적이라 판단했는지 그들은 공격해왔다!
치즈나미의 백성
간격이 4가 된다.
(부족한 양은 게임 밖에서 보충하고, 과잉된 부분은 더스트로 보낸다)
3/3인 치즈나미 백성이 2명 나선다.
달성 : 적이 없다.
※여기선 턴마다 세 가지 중 하나의 효과가 랜덤하게 발생한다.
일본판으로 턴 진행을 참고하거나 주사위를 굴려 1~2, 3~4, 5~6으로 나누어 효과를 적용하자.
스포 방지를 위해 접어놨지만 한 번 본 이후엔 열어놓아도 좋다.
1~2
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1. 준비 ( 構え)
당신을 경계하듯이 준비 자세를 취한다.
모든 적은 오라를 2 얻는다.
3~4
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2. 주홍 칼날 (紅の刃)
주홍색 검이 당신을 공격해온다.
공격 『적정 거리 3-4, 4/2, 【상시】 이 《공격》이 대응되었을 때,
대응한 카드의 그 효과를 해결하는 대신에 이 《공격》은 3/1이 된다』를 받는다.
5~6
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3. 주홍 섬광(紅の閃き)
빠르게 진형을 갖춰 칼날을 휘둘러 온다.
현재 간격이 2 이하라면 더스트 → 간격 : 2를, 5 이상이라면 간격 → 더스트 : 2를 실행한다.
그 후, 공격 『적정 거리 4, 2/1』을 받는다.
연계
하루바라 유라
연계 횟수 : 3회
연계 : 하루바라 유라
판정 시 : 주사위를 굴리기 전에 판정치 +2
전투 시 : 간격 ↔ 더스트 : 1 후에 공격 『현재 위치, 1/1』을 실행한다.
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